Блог провинциального дизайнера

Создание упаковки CLEVER Active

Необходимо разработать макет упаковки для мужского белья спортивной тематики.
Направленность фитнес, активный спорт. На лицевой части должна быть фотография накачанного мужчины в динамичной позе. В целом упаковка должна быть яркой и выделяющейся на полке.

Первые варианты

Прикидываю, как может выглядеть лицевая часть.
Параллельно приглашаем модель и проводим фотосессию.

Много-много кадров
Удачные кадры примеряю в макет
Распечатываю и собираю для наглядности

Заказчик считает макет не достаточно современным, просит попробовать еще.

Делаю еще два варианта.

Решаю сразу обработать фотографии, чтобы показать макет нагляднее.

До и после фотошопа
Опять работаю руками.

На этот раз использую ламинированную бумагу, чтобы было максимально похоже на готовую коробку.

Первый вариант заказчику нравится.

Второй вариант тоже понравился, но он слишком сильно отличается от остальной упаковки марки.

Готовый макет.

Верстаю оборот и боковые грани. Попутно решаем отказаться от бирюзового цвета, оставив верх и низ коробки черными.

Оказывается, что на фотосессии сфотографировали не оригинальные трусы, в коробку будут паковаться другие.

Для ускорения решаем сфотографировать трусы на другом человеке в такой же позе и наложить на обработанную фотографию.

Верстаю макеты для каждого вида трусов и отдаю в типографию.

2017  

Покрасить растр с иллюстраторе. Duotone

Цитата из адобовского хелпа:

«Однокрасочные дуплексы представляют собой изображения в градациях серого, отпечатанные оттенками какого-либо цвета (кроме черного)»

Вы наверняка встречали картинки, подобные этой. Их любят использовать в плакатах или афишах, а раньше применяли в упаковке, чтобы сэкономить на краске и прессформах.
Раньше я думал, что за такими картинками надо идти в фотошоп, потому что большая часть уроков в интернете по запросу «дуплекс» ведут именно в эту программу. Но если вы делаете макет в иллюстраторе, то гораздо удобнее красить растр сразу в нём.
Сейчас покажу как быстро сделать двухканальное изображение или его имитацию.

Фотография для примера.

Импортируем в иллюстратор картинку.
Рисуем прямоугольник нужного размера, по которому обрежется фотография.
Красим прямоугольник в какой-нибудь темный цвет. В моем случае, это тёмно-синий. Этим цветом окрасятся темные участки, а все что светлее будет прозрачностью.
Помещаем прямоугольник за изображением, выделяем их обоих и идем на панель Прозрачность.

Нажимаем Make Mask, и цветом плашки окрашиваются белые области. Теперь ставим галку invert.

Темные участки окрашиваются в цвет плашки, а светлые становятся полупрозрачными.
Чтобы покрасить светлые части надо подложить под картинку другой прямоугольник нужного цвета.

Если вы хотите получить классический дуплекс, то используйте чистые цвета одного или двух каналов. Или пантоны, но об этом немного позже.

Чтобы получить лучший результат, предварительно подготовьте черно-белое изображение в фотошопе. Я использую корректирующий слой channel mixer. В режиме монохром двигаю ползунки каналов чтобы добиться нужного контраста и детализации.

Выигрышнее всего кожа человека выглядит в зеленом канале, поэтому имеет смысл выкрутить его на максимум, убрав все остальные.

Не рекомендую использовать пантоны, если у вам мало опыта в допечатной подготовке, результат выйдет непредсказуемым.

Напоследок расскажу еще один быстрый способ покрасить растровое изображение в любой цвет.
После сохранения и импорта в иллюстратор такую картинку можно будет покрасить в любой цвет, в том числе и пантон. И с типографией проблем не будет.

Минутка задроства.
Если вдруг вас занимает вопрос, в чем же сложность использования двух пантонов, то я вам отвечу.
Во-первых, в полупрозрачных областях, где одна краска накладывается на другую цвет может получиться неожиданным и труднопредсказуемым. Особенно если использовать какие-нибудь сложносоставные пантоны.
А во-вторых, типография может не обратить внимание и присвоить обоим пантонам одинаковые углы растра, это чревато сильнейшим муаром и испорченным тиражем.
Если все же рискнете, напомните им, что угол между соседними красками не должен быть одинаковым или равняться 15°.

2017  

Переменные в иллюстраторе. Variable importer

Получаю нереальный кайф когда удается автоматизировать какую-нибудь рутинную операцию. Для меня это одна из самых интересных областей в дизайне. Бьешься, напрягаешь извилины, строишь алгоритм, учитывающий все возможные варианты развития событий. А потом, нажал кнопку и оно заработало. Красота.

Вот допустим надо вам отдать в типографию пару десятков почти одинаковых макетов, которые отличаются одной или двумя деталями.

Я раньше как делал — создаю шаблон, в котором все подготовлено к печати: треппинги, оверпринты, вылеты под обрез и всякое такое.
Так это выглядит.

Какие трусы в коробке, такие и на картинке. А значит надо для каждого вида подготовить свой макет. Отличаться они будут только фотографией, описанием на обороте, артикулом на верхнем торце и еще название может быть разное — плавки, шорты или боксеры.

Вот значит создал я шаблон, получил от менеджера список моделей, подготовил все фотографии (я как-нибудь расскажу об этом) и дальше каждую фотку руками вставляю в макет, меняю текст, проверяю артикул, название, сохраняю вектор и джипег, и все заново. И так раз двадцать или тридцать. Что может быть ужаснее?

Экшены, кстати, тоже не спасли, они работают немного не так как в шопе и мне не хватило ума полностью ими всё автоматизировать.

Пошел читать как в иллюстраторе можно автоматизировать хоть что-нибудь, и нашел панель variables. Переменные значит.
Можно назначить внутри макета некоторые элементы переменными и динамически заменять линки или скрывать объекты, или менять текст в текстовых блоках.
Кажется — вот оно! Но не тут-то было. Оказывается чтобы эти переменные заработали надо скормить иллюстратору специально подготовленный XML-файл, с тегами, разметкой и корректным синтаксисом. Поскольку я ниразу не программист, для меня это все темный лес.
Тут нам на помощь приходит скрипт, написанный как раз для решения этой проблемы. VariableImporter называется. Я нашел его на гитхабе. Он позволяет импортировать данные для переменных из таблицы экселя. Сейчас расскажу как это работает.

Сначала в самом иллюстраторе в шаблоне называем объекты, которые будут меняться, какими-нибудь вменяемыми именами (латиницей конечно же) и запоминаем эти имена.

Вот здесь у меня выделены все слои, которые будут динамическими.
  • Vendor — это артикул, он расположен на верхнем торце. Это простой текст, он выровнен по центру, чтобы при изменении длины надписи, она не уехала никуда.
  • About — описание на обороте. Это текстовый блок, кегль и интерлиньяж уже настроены. Сюда будет поставляться описание из таблицы. Кстати, в экселе не забудьте после предлогов неразрывные пробелы поставить, чтоб они на новую строку всегда переносились.
  • Boxers, Slips и Shorts — это вид трусов, который на лицевой части подписан. Он был текстом, но я решил закривить его и сделать одной сложной кривой, чтобы проще было включать и выключать. В шаблоне должны быть сразу все виды, потом в таблице мы будем указывать, на каком макете какой объект показывать.
  • Photo — это подлинкованный файл с трусами на лицевой части. Лучше сразу сделать его тифом нужного размера, без клиппинг маск. Потому что при замене линка в маске бывают проблемы.

Теперь нужно сложить в одну папку все фотографии которые будут подлинковываться в макеты. В моем случае важно чтобы название файла совпадало с артикулом, это упростит заполнение таблицы в экселе. Поэтому когда сохранял фотографии сразу называл их корректными именами.

Дальше готовим табличку из которой будут импортироваться данные.

В первой строке пишем имена переменных. Подлинковывающиеся файлы должны начинаться с собаки (@), а объекты которые надо скрывать или показывать — с решетки (#).

Копировать и вставлять имена файлов по одному очень долго, и невыносимо лениво. Поэтому я покажу как это автоматизировать.

Берете этот текст:

chcp 1251
echo %date% %time% >filelist.txt
dir /b /d >>filelist.txt

Вставляете его в блокнот и сохраняете с расширением .bat
Теперь получившийся файлик копируете в папку с картинками и запускаете. Немного магии и у нас получается текстовый документ со списком файлов в папке, теперь просто вставляем его в эксель.
Вы же помните, что файлы у нас называются в соответствии с артикулами? А это значит что мы можем быстро заполнить и первый столбец. Вставляем в него скопированный список файлов, выделяем столбец. Нажимаем справа вверху «найти и выделить», выбираем «замена».
В первом поле пишем .tif следующее оставляем пустым, чтобы заменить эти знаки на ничего, и нажимаем «заменить всё».

В последний столбец копируем описания. Я к сожалению пока не придумал как это ускорить. Поэтому пока только руками.
Чтобы обозначить какой артикул соответствует какому типу трусов нужно в ячейке поставить любой знак, например Х. Это будет обозначать что объект отображается в макете. Если ячейка пустая, то объект не показывается.
Теперь сохраняем файл как текстовый документ с разделителями табуляцией (да, такой пункт есть в экселе) и идем в наш любимый иллюстратор.

Файл — скрипт — другие скрипты и выбираем VariableImporter. Откроется окно скрипта, нажимаем Choose Data File и выбираем текстовый файл, который мы сохранили из экселя.

Если все хорошо, то мы увидим список распознанных переменных.

Кстати, чтобы скрипт всегда был в списке, нужно положить его в папку по этому пути:
C:\Program Files\Adobe\Adobe Illustrator CS6 (64 Bit)\Presets\en_IL\Scripts\

Во вкладке Опции надо задать имя набора данных (dataset names). Я выбираю в качестве имени артикул, чтобы потом сохранить готовые файлы с этими же именами.

В следующей вкладке указываем путь к папке с картинками.

И нажимаем Import Variables.
Если все хорошо, увидим такое окно.

Ура!

Жмем ОК и вызываем панель variables.

Теперь надо сохранить каждый макет отдельным файлом с текстом в кривых и встроенными линками. Здесь я пользуюсь экшенами.

Вот как выглядит экшен для сохранения файлов.

Пять шагов:

  • Выбрать все текстовые объекты.
  • Преобразовать в кривые.
  • Сохранить копию. Почему-то у меня не хотел сохранять простым сохранением, только через копию. При сохрании ставим галку — встроить линки.
  • Дальше Экспорт в джипег.
  • И отмена последнего действия, чтобы раскривить текты иначе переменные перестанут работать и мы сохраним только один вариант макета.

Теперь справа вверху вызываем меню для этой панели и выбираем batch.

Выбираем наш свеженький экшен, источник — переменные. Ставим галки — переписать команду сохранить и переписать команду экспортировать. Выбираем папку, куда сохраняются файлы. И выбираем — имены файлов из имен переменных.
ОК.
И происходит невероятная магия, ради которой проводилось столько подготовки.
Невероятный источник эндорфинов.

Про кризис среднего возраста

Прочитал интересные рассуждения про кризис среднего возраста. Объяснение настолько хорошо вписалось в мою картину мира, что я составил небольшой конспектик из того, что понял, чтоб не забыть.


Новорожденному маленькому человеку жизненно важно скорее обрести необходимые для выживания навыки. Чем быстрее он учится, тем больше у него шансов не быть съеденным хищником или самому не съесть что-нибудь ядовитое. Чтобы человечество не вымерло эволюция придумала механизм дофаминового поощрения за каждое вновьприобретенное знание. Когда человек узнает новое или получает опыт в мозг выбрасывается порция гормона, доставляющего удовольствие. Работает как наркотик или алкоголь — чем больше узнаешь, тем больше хочется.

В детстве фонтан дофамина искрист и полноводен, поэтому детям все вокруг любопытно. Затем он немного стихает и сменяется гормональными сюрпризами, а потом снова берет верх когда человеку нужно социализироваться, завоевать статус в стае и привлечь самку.

Что будет с человеком дальше природе совершенно все равно, свою функцию он выполнил. Еще лет пять-семь есть в запасе чтобы обучить потомство азам выживания. Затем детеныши становятся достаточно самостоятельными чтобы воспитываться всем сообществом.

После тридцати лет дофаминовый фонтан иссякает, и наступает кризис среднего возраста.

Привычный шаблон ломается и то, что вчера приносило радость перестает радовать совершенно. Человек чувствует апатию и разочарование в жизни. Начинается дофаминовая ломка и мозг пытается всеми способами вернуть источник удовольствия. Если в этот момент потерять контроль, то очень легко заработать какую-нибудь зависимость которая восполнит потребность в эндорфинах. Пример — экстремальный спорт. Факт того, что ты рисковал и выжил провоцирует сильный выброс разных гормонов, в том числе и дофамина.
Кто-то меняет машину, работу, жену и место жительства. Кто-то бросает бизнес и уезжает в деревню разводить кроликов. Выкручиваются как могут.

В этот момент важно избежать легких путей получения удовольствия — наркотиков, алкоголя, религии, телевизора, социальных сетей или лент новостей. Они создают иллюзию новых знаний на самом деле не давая ничего.

Большая часть этих путей деструктивны и зачастую бессознательны. Человек не понимает почему его вдруг потянуло к азартным играм. А вот что надо делать сознательно и даже через силу, так это накачивать голову новыми знаниями и умениями. Тогда мозг поймет, что среда вокруг меняется и к ней надо адаптироваться и постепенно восстановит поощрение, конечно не в таком объеме, но все-таки.

Тяжело будет вначале, когда фонтан неожиданно выключится и все на свете перестанет приносить радость, потом станет полегче.

Альфред Лэнгле «Стоит ли доверять своим чувствам?»

Прочитал статью немецкого психолога. Поскольку я не достаточно умен и, к тому же, статья переводная, с первого раза почти ничего не понял. Пришлось перечитать еще раз, попутно записывая то, что узнал своими словами. Повешу здесь получившийся конспект, может кому-то будет интересно. Статья легко гуглится по названию.



Чувства создают близость с людьми, вещами и самим собой.

Подавление или игнорирование чувств часто вызвано неудачным прошлым опытом, когда поддавшись эмоциям человек потерпел неудачу, и теперь боится повторения неприятного сценария.

Для кого-то чувства — это очень личное, в некоторой степени даже постыдное. А значит, лучше избегать эмоциональных реакций, всеми силами подавлять их. Такие люди тратят много энергии на это подавление и иногда настолько увлекаются, что перестают слышать всякие сигналы от организма.

Другие считают чувства реакцией на внешние раздражители. Им хочется поскорее избавиться от чувств, выплеснув их обратно в окружающий мир. Такие люди склонны оправдывать свое поведение внешними, не зависящими от них причинами.

Когда мы замечаем за собой какую-то эмоцию или ловим себя на навязчивой мысли, нужно рассмотреть ее внимательнее прежде чем подавлять или отфутболивать наружу.

Эмоциональные состояния

Обычно это чувства без ясной причины. Например страх, общая неуверенность, недоверие, печаль и одиночество.

Это чувства-индикаторы. На них необходимо обратить внимание, но немедленно поддаваться им неправильно, потому что они не всегда связаны непосредственно с ситуацией на работе, дома или в семье. А значит, если мы будем немедленно реагировать на них, то такая реакция не будет адекватна текущей ситуации (сюда относится купание в негативных мыслях — их нужно анализировать, а не страдать; сентиментальность тоже сюда же — мы воспринимаем эмоциональные состояния не как индикаторы чувств, а как цель у которой хотим остановиться).

Эти чувства — часть нас самих, они призывают нас разобраться в них, а значит и лучше понять самого себя. Иногда они проявляются опосредованно. Через какое-то одно чувство пробивается скрытое затаенное другое, которое мы на самом деле боимся признать или продемонстрировать, потому что проявившись оно может оказаться очень сильным и болезненным.

Чтобы разобраться с этими чувствами нужно дистанциироваться от них:

  • Во первых, обнаружив такое чувство нужно задаться вопросом — действительно ли в окружающем мире есть основания для появления этого чувства? Уместно ли оно в данной ситуации?
  • Во вторых нужно задать вопрос — смогу ли я выдержать последствия проявления этого чувства? Что я буду чувствовать когда реализую его?
  • Дальше нужно спросить себя: о чем в данной ситуации идет речь лично для меня? Хочу ли я никогда не испытывать это чувство и исправить что-то внутри себя или я хочу адекватно отреагировать на внешнюю ситуацию.

Экзистенциальные ценности

Это чувство того, что хорошо, а что плохо. Что важно для нас, а что нет.

Эти чувства можно охарактеризовать как То, Чего Мне Действительно Хочется. Это чувства — реакция на внешнюю ситуацию и желание действовать в этой ситуации в соответствии со своими убеждениями.

Чувство того, что происходящее нас захватывает, интересует, увлекает, касается нас. Эти чувства очень важно слышать, иначе мы вынуждены будем всю жизнь проживать по чьим-то правилам, основываясь на чужих мнениях и чувствуя все нарастающую неудовлетворенность (которая как раз будет эмоциональным состоянием — индикатором проблемы). Мы не живем, а слушаемся.

Самые простые примеры — это реакция на просмотр фильма или прочитанную книгу, когда образы пришедшие снаружи вызывают в нас отклик. Они возникают когда мы заняты чем-то, что не есть мы сами. Когда мы думаем о чем-то внешнем.

Нужно спрашивать себя: Нравится ли мне это делать, или же я делаю это из-за других людей? Или ради их признания? Или для того, чтобы функционировать без помех? Только лишь потому, что это требуется?

«Что я могу сегодня сделать для того, чтобы завтра мне нравилось жить?»